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软件/插件 XSMPmax(XS Material Presets) 2.7.0+3.2 For 3DMax材质预设插件库,支持Vray,Octane,Corona

下载页面包含XSMPmax(XS Material Presets) 2.2,2.4,2.5,2.6.0,2.6.1,2.7,2.8支持3DMax 2013-2021-2022以及Vray、Octane、Corona渲染器(PS:3.0支持FStorm,有Vr和Cr,没有Octane)XS Mate...

1小时前

软件/插件 3dmax按元素自动调整UV坐标插件UV by Element 1.0.1 For 2014-2021

UV by element是3dmax的修改器插件,它可以单独将对UV坐标的每一个元素进行随机量偏移,旋转或缩放,这样对于一张贴图来讲是非常有必要的,特别是需要不同效果的纹理是很有帮助的。安装方法:将脚本拖拽到max的窗口即可安装完成,或者将插件复制到plugins文件夹中,还有一个很重要的问题是此...

1小时前

软件/插件 3dmax按元素自动调整UV坐标插件UV by Element 1.0.1 For 2014-2021

UV by element是3dmax的修改器插件,它可以单独将对UV坐标的每一个元素进行随机量偏移,旋转或缩放,这样对于一张贴图来讲是非常有必要的,特别是需要不同效果的纹理是很有帮助的。安装方法:将脚本拖拽到max的窗口即可安装完成,或者将插件复制到plugins文件夹中,还有一个很重要的问题是此...

1小时前

软件/插件 3dmax点缓存插件Point Cache Tool For 2012-2021

Point Cache Tool是一个一个非常简单的工具,它可以将视口中的动画对象缓存到本地,达到流畅的目的。这个工具跟3dmax的Point Cache(wsm)修改器是一个功能,但这个插件保留了可统一删除修改器的命令.安装完成后可以在3DMaxStudio类别下找到插件。

1小时前

软件/插件 3dmax点缓存插件Point Cache Tool For 2012-2021

Point Cache Tool是一个一个非常简单的工具,它可以将视口中的动画对象缓存到本地,达到流畅的目的。这个工具跟3dmax的Point Cache(wsm)修改器是一个功能,但这个插件保留了可统一删除修改器的命令.安装完成后可以在3DMaxStudio类别下找到插件。

1小时前

软件/插件 3dmax帮助物体创建管理插件Helper Manager 2.0 For 2014-2021

这个工具挺有用的,在场景中的模型上,需要创建百分之百吸附物体的表面并实时拖动,并在表面自由创建帮助物体挺有帮助的,当然使用max内置的也可以,只是这个可能只需要五秒,内置的需要俩三分钟吧,它还可以在任何位置创建点或虚拟辅助对象以及使用辅助对象复制现有的维层次结构,对其进行约束或将其替换为骨骼系统的多...

1小时前

软件/插件 3dmax帮助物体创建管理插件Helper Manager 2.0 For 2014-2021

这个工具挺有用的,在场景中的模型上,需要创建百分之百吸附物体的表面并实时拖动,并在表面自由创建帮助物体挺有帮助的,当然使用max内置的也可以,只是这个可能只需要五秒,内置的需要俩三分钟吧,它还可以在任何位置创建点或虚拟辅助对象以及使用辅助对象复制现有的维层次结构,对其进行约束或将其替换为骨骼系统的多...

1小时前

软件/插件 3DMax/Maya汽车交通工具动画绑定插件Craft Director Studio 20.1.4 For 2017-2021+完整教程

Craft Director Studio是一款专业实时三维动画模仿工具,能够用于3ds Max、Cinema 4D 、Maya、Softimage等多种三维规划渠道,而最新发布的版本 , 能够与大多数Autodesk动画系列软件完美兼容。插件特点:它可以供给实在而且准确的车辆事端、交通动画、碰撞可...

1小时前

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1小时前

软件/插件 3DMaxUV批处理组贴图对象打包场景整合插件,支持2016 – 2021

这个是3dmax的脚本,提供了许多不同的功能,站长最喜欢用的是它的自动批处理UV功能,对于大型场景来说这个功能非常重要的,它可以轻松地为大量对象一键创建UV通道,在其他3d软件,特别是游戏引擎中烘焙照明有一定的帮助,可以使用快速贴图轻松地打包一组对象,其他功能基本上可以帮助大家加快工作速度。具体使用...

1小时前
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