最近扁平化设计和MG动画火的很,自己在工作中也经常接触到MG动画的制作,尤其是二维角色的制作。如何绑定出一个便于后期操控的二维角色的骨骼呢,这个视频就来告诉大家一些小技巧,这些小技巧都是我在平时的工作中积累的,希望对大家有帮助。
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