近期做的一家影视公司LOGO动画
近期做的一家影视公司LOGO动画 兵马俑用的模型是在3DMAX里到处OBJ格式的,然后倒入E3D加材质,做动画,爆炸的碎片是在3DMAX里用RAYFIRE先切割好,然后导出一个未切割版,一个切割好的版本,再在E3D里实现破碎动画。
近期做的一家影视公司LOGO动画
兵马俑用的模型是在3DMAX里到处OBJ格式的,然后倒入E3D加材质,做动画,爆炸的碎片是在3DMAX里用RAYFIRE先切割好,然后导出一个未切割版,一个切割好的版本,再在E3D里实现破碎动画。
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