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【特效新球】06:僵尸爆头特效教程

admin 2024-05-24 2次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
【特效新球】06:僵尸爆头特效教程特效演示:特效教程:无法正常播放?点击这里试试吧~        使用软件与插件:        Aftereffects/Element 3D V2/123D Catch/Mudbox        前期拍摄注意:        特写人的头部拍摄时,建议用三脚架,...

【特效新球】06:僵尸爆头特效教程


特效演示:



特效教程:

无法正常播放?点击这里试试吧~


        使用软件与插件:

        Aftereffects/Element 3D V2/123D Catch/Mudbox


        前期拍摄注意:

        特写人的头部拍摄时,建议用三脚架,注意镜头运动幅度不要太大。


        特效原理:

        1用AE CC的新功能Face Tracking将角色的脸部单独抠下来

        2用Track Camera对抠下来的脸部进行跟踪,生成摄相机与选择一个特定点生成空图层

        3用123D Cacth生成角色3D头像模型(善长建模的朋友可以自己建,自己建模精确度更高)

        4用Element 3D V2导入角色3D头像模型,将模型的轴点改为与2条里的特定点一致,生成辅助空图层,将辅助空 图层与2条里的空图层参数对接。将头像模型与现实头位置重合,这样头部就跟踪完成了

        5用Mudbox或者Zbrush将3D头像模型改成脸上有个破洞,画上纹理,导入Element 3D V2对期后期调色与原素材画面一致,然后就大功告成了

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