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Material Texture Loader v1.22插件3DS MAX加载PBR材质纹理脚本

admin 2024-05-24 7次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
【插件要求】 插件语言:英文 插件版本:v1.22 插件兼容:3DS MAX 2016 ~ 2020 WinMaterial Texture Loader 是3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。...

Material Texture Loader v1.22插件3DS MAX加载PBR材质纹理脚本
【插件要求】
插件语言:英文
插件版本:v1.22
插件兼容:3DS MAX 2016 ~ 2020 Win

Material Texture Loader 是3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。

插件特征:
基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。
为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。
通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质。
相同材质的所有位图和三面图的链接映射和坐标。
添加和调整高级贴图和参数设置,例如AO和凹凸贴图的合成贴图,漫反射的色彩校正贴图,贴图通道,真实贴图大小,模糊过滤,IOR和材质ID。
轻松地将材质 应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能。
在 Vray,Corona,Redshift,Arnold, FStorm,Physical和 Standard 纹理贴图和材质之间进行选择。

V1.22版本更新:
支持物理材质和混合框映射
实时为您的材质添加额外的纹理
漫反射通道的色彩校正贴图
在法线贴图中翻转绿色通道
改进了镜面材料(例如电晕和Fstrom)的金属工作流程

【安装参考】
直接把****.mzp文件拖到3DS MAX软件的视窗完成安装即可

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