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C4D插件 MAXtoC4D v1.5直接导入3ds MAX模型文件 支持Cinemma 4D R12-16

admin 2024-05-24 4次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
我们常常在网上搜3D模型,一般出的都是3Ds MAX上的模型,很少有C4D的。 但今天米松分享MaxToC4D插件可以将3Ds MAX模型完全导入C4D中,操作十分简单。 MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。 MaxToC4D可以一键直接打...

C4D插件 MAXtoC4D v1.5直接导入3ds MAX模型文件 支持Cinemma 4D R12-16
我们常常在网上搜3D模型,一般出的都是3Ds MAX上的模型,很少有C4D的。
但今天米松分享MaxToC4D插件可以将3Ds MAX模型完全导入C4D中,操作十分简单。
MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。
MaxToC4D可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等…

MAXtoC4D v1.5新功能教程:

MAXtoC4D v1.5新功能:从3DsMax Vray自动转移到Vray For C4D相关材质和设置。

安装说明:
复制对应版本的C4D插件到***\Cinema4D R1*\plugins 目录中
用管理员身份运行Max,将3DsMax文件夹里面的MaxToC4D.mzp文件拖拽到max窗口中
打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝
应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴就行

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