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TurbulenceFD+X-Particles+Krakatoa结合使用制作流程人物舞动沙画效果

admin 2024-05-24 6次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
TurbulenceFD+X-Particles+Krakatoa结合使用制作流程人物舞动沙画效果    在maya中导入人物动画生成FBX格式,把它导入C4D,它主要是用FD流体插件的热量驱动XP粒子的形态,在XP粒子下识别FD 整个效果还是要把FD的流体形态以及热量控制好,这样生成的粒子会更加飘...

TurbulenceFD+X-Particles+Krakatoa结合使用制作流程人物舞动沙画效果

    在maya中导入人物动画生成FBX格式,把它导入C4D,它主要是用FD流体插件的热量驱动XP粒子的形态,在XP粒子下识别FD 整个效果还是要把FD的流体形态以及热量控制好,这样生成的粒子会更加飘逸,美观一些,XP的粒子生成是1000万,上线是2亿 ,渲染主要用的是KK渲染器,关于阴影部分用的是SC材球,这款材质球可以单独提取C4D中的阴影做后期的单独调整,关于合成,后面就是灯光插件,用particular做了一点点的烟雾和星星点点,点缀了一下,地面是在C4D中拿过来的,用的FORM,用里面的音频驱动地面的跳动,关于地面高亮的地方是把摄像机的景深打开了,它就会出现这种效果,剩下的就是建立调节层加曲线,色阶,glow,各种加吧,然后调整一下整个的色彩,前面提亮的地方是用的一个脚本渐变调光,整个流程就是这样子,大家有什么不懂的地方可以留言,我看到会回复大家。



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