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Limber v1.7.4 AE脚本人物角色骨骼IK绑定动画控制工具

admin 2024-05-24 4次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Limber 1.7.4版本: 修复了某些用户的 JSON 验证错误 用户设置迁移到“Settings_Limber”下的 AE 内置首选项 更新的肢体库(错误修复)Limber AE脚本可以直接在软件中生成人物角色动画的手脚关节,并且自动完成IK绑定,可以调节手脚的样式、大小、颜色、IK和FK绑...

Limber v1.7.4 AE脚本人物角色骨骼IK绑定动画控制工具
Limber 1.7.4版本:
修复了某些用户的 JSON 验证错误
用户设置迁移到“Settings_Limber”下的 AE 内置首选项
更新的肢体库(错误修复)

Limber AE脚本可以直接在软件中生成人物角色动画的手脚关节,并且自动完成IK绑定,可以调节手脚的样式、大小、颜色、IK和FK绑定之间切换,并交换四肢的不同类型。

【脚本要求】
脚本语言:英文
脚本兼容:支持 AE CC 2022,2021,2020,2019,2018,2017,2015 Win/Mac
使用帮助:英文视频教程使用帮助

【效果视频】

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