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AE建立一个操纵摄像机组成 图形运动 Building a Rigged Camera Composition in After Effects

admin 2024-05-24 6次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
在这一系列的After Effects的教程中,我们将学习如何使用一个动画空对象After Effects的钻机一台照相机。 我们将开始通过获取建立在项目的几件事情与进口的资产。然后我们进入越来越设置空物体的位置。该项目执行需要的空间和时间的关键帧插值,我们走了过来,因为我们正在建立的空对象的动画...

AE建立一个操纵摄像机组成 图形运动 Building a Rigged Camera Composition in After Effects
在这一系列的After Effects的教程中,我们将学习如何使用一个动画空对象After Effects的钻机一台照相机。
我们将开始通过获取建立在项目的几件事情与进口的资产。然后我们进入越来越设置空物体的位置。该项目执行需要的空间和时间的关键帧插值,我们走了过来,因为我们正在建立的空对象的动画知识。
育儿相机的空对象后,我们再开始使用进口的资产,以创建具有多个Z空间中的位置坐标,以给项目一个3D的外观不同的抽象塔。完成场景的设置完毕后,我们最终通过改变事情,比如相机对焦和模糊类型,以及添加的小插曲和背景虚化效果。
在本教程结束时,您就可以创建自己的操纵摄像头,以及建立与原来的2D层的3D效果。


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