抢先版欣赏
制作过程快闪
大体说下流程,maya建模,多数模型来源于网络。
maya与C4D配合
maya与RealFlow配合
C4D与AE配合
AE与PR配合
PS服务于C4D与MAYA
AI服务于AE
说一下比较重要的制作技巧,也是我在有限的时间内必须要做到的,为什么没直接用C4D与RealFlow配合是因为当C4D导出到RealFlow的时候,如果场景巨大,单一选择模型是极其复杂的,尤其上千个模型的时候,而maya又是极其容易简便的,材质与动画是C4D里面做的,贴图是PS,后期合成是AE,剪辑师PR,AI做了一些辅助,RealFlow渲染是有技巧的,掌握不好非常消耗后期渲染时间,同时C4D的输出也是非常耗时,也需要做大量优化,而maya与C4D的配合也是很消耗时间,以上所有消耗时间的地方,我都做了大量优化,设计圈应该都知道N3,此片就是参考N3的作品。但是主要思路是来源于这家公司,因为这是一个在铸造行业及其有代表性的公司,实拍的时候看到钢铁被硬生生的融化,最后在变为钢水,火花四溅非常漂亮震撼。
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