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骨骼关节绑定扭曲变形联动AE插件 BAO Joint v1.0.4 Win/Mac

admin 2024-05-24 2次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
在After Effects中为2个不同的父级创建一个图层。 它会在它们之间产生“联合”并相应地扭曲。Rig a layer to 2 different parents in After Effects. It will create a “joint” between them and dis...

在After Effects中为2个不同的父级创建一个图层。 它会在它们之间产生“联合”并相应地扭曲。Rig a layer to 2 different parents in After Effects. It will create a “joint” between them and distort accordingly.

插件特征:

  • 将图层链接到2个父母
  • 完美添加到IK装备中以用于手臂,腿等
  • 通过用户定义的强度添加“挤压和拉伸”
  • 可定义的贝塞尔曲线张力和中点
  • 精确的运动模糊,包括失真
  • 避免自我相交
  • 超快渲染
  • 完全本机的插件

V1.0.4更新内容:添加了一个管理大型纹理的选项;兼容苹果Apple M芯片。

支持Win/Mac系统:AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

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