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Project Manager 3.13.43 For 3DMax 2014/2021项目资源组织管理插件

admin 2024-06-15 6次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
下载页面包含的版本:ProjectManager 2.92.09,3.10.32,3.12.37,3.13.43Project Manager在3ds max中工作起到组织作品的作用,它将帮助我们的模型和材质库组织起来,该组织系统允许在不同的目录中保持参考目录,而不必重复您的硬盘驱动器上的文件夹,还...

下载页面包含的版本:ProjectManager 2.92.09,3.10.32,3.12.37,3.13.43

Project Manager在3ds max中工作起到组织作品的作用,它将帮助我们的模型和材质库组织起来,该组织系统允许在不同的目录中保持参考目录,而不必重复您的硬盘驱动器上的文件夹,还包含一个Batch Render Relink系统,是一个非常不错的插件。

安装方法:

  • 将Project Manager 3.13.43文件拖放到3ds Max窗口,然后在出现的设置对话框中单击“下一步”按钮,在点击安装即可
  • 转到“自定义”>“自定义用户界面”>“工具栏”
  • 选择类别Kstudio
  • 将Project Manager按钮拖放到工具栏中
  • 要卸载Project Manager,请将先前安装对应版本的Project Manager**.mzp文件拖放到3ds Max窗口,然后勾选“卸载”选项下一步,确定卸载即可。

ProjectManager主要特点:

  • 简化在现场添加任何类型的资产,例如模型,材料,纹理和IES
  • 编目模型,材料,纹理和IES库
  • 在网络上同步数据库。
  • 全面支持所有类型的拖放(编目,合并,应用材料等)
  • 显示位图,三维模型,代理,IES,材质库和其他文件类型(包括HDR,EXR,PSD等格式)的缩略图,
  • 材料,IES和BVH文件的交互式渲染预览[*新]
  • 能够从合并中排除不需要的对象。
  • 自动修复合并模型的纹理路径。
  • 用其他对象替换场景对象
  • 自动将合并模型转换为代理(Vray,Corona等)
  • 能够使用材质保存和恢复代理对象
  • 用地图保存模型和材料
  • 使用修饰符保存/恢复材质
  • 支持Slate材质编辑器
  • 按名称,说明和标签搜索文件。
  • 能够将描述和标签添加到最大,最大和图像文件。
  • 在3Ds Max,AutoCad,SketchUp和Biped文件中显示嵌入的缩略图。

官方网站:https://3d-kstudio.com/

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