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Human ZBuilder v3 For Zbrush Win/Mac人体角色模型创建插件+使用教程

admin 2024-06-15 3次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Human Zbuilder是Zbrush的插件,可以拿来做一些角色,用于Zbrush中制作详细的高多边形人体模型的工具,有了这个插件,可以使任何类型的人体和自定义的身体类型作为生物或人形生物。安装方法:将“ Zbuilder.3_for_Zbrush_Win_OSX”中的所有文件复制(复制文件夹中...

Human Zbuilder是Zbrush的插件,可以拿来做一些角色,用于Zbrush中制作详细的高多边形人体模型的工具,有了这个插件,可以使任何类型的人体和自定义的身体类型作为生物或人形生物。

安装方法:

  1. 将“ Zbuilder.3_for_Zbrush_Win_OSX”中的所有文件复制(复制文件夹中的文件,而不是文件夹)到以下位置:
    • Win:“ C:\ Program Files文件\ Pixologic \ ZBrush \ ZStartup \ ZPlugs64”
    • Mac:“ /应用程序/ ZBrushOSX / ZStratup / ZPlugs64”
  2. 将“许可证”文件夹中的“ binary.zvr”和“ ZBuilder3-plugin.zsc”文件复制并替换到同一位置。
  3. 打开ZBrush并转到顶部菜单上的“ Zplugin> LAUNCH ZBUILDER 3”。

插件特征:

编辑位置:将允许使模型的基本姿势,可以保存或加载姿势。
编辑模型:将允许编辑自己的模型,并将其作为自定义预设集成到zbuilder插件,并继续使用所有zbuilder功能。
编辑渲染:将允许演示模型,场景设置为最佳设置作为材料,照明和纤维预设,以方便使用。

模型特征:

  • 10彩色层之间的混合
  • 模型是好的关闭渲染,动画等。
  • 50 MORPH控制(身体类型,面部类型,表情等)
  • 材料,戏剧照明,渲染,SSS,Ao,阴影,背景等的预设。对于BPR渲染。

支持版本:Zbrush 2020 64bit,Zbrush 2021 64bit WIN 或者 OSX

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