Hair Tool是Blender的头发制作插件,以简化低、中等多发模型的创建过程,这个插件可以帮助我们用曲线的uv生成头发丝带,这是大多数当前游戏为人物做头发的方式。
软件版本:2.20,2.22,2.24,2.27,2.30,2.36(下载页面包含的版本)
文件大小:36 MB
产品首页:https://gumroad.com/l/hairtool
更新日期:2022年01月01日
支持版本:2.8x,2.9x,3.x
该插件将帮助大家使用uv等生成发卡
生成和修饰发带(基于混合器粒子头发)
从引导网格生成头发发带
在网格表面上绘制曲线头发
自动uv,为每个样条分配了随机uv区域
uv纹理预览直接在曲线功能区上
轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线
调整色带外观,锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓
将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线丝带,将“曲线丝带”转换为网格丝带等等
曲线重采样,增加,减少曲线/色带点数
为网格带生成顶点颜色/权重渐变
纹理烘焙增加了填充支持和新的通道合成节点
网格带-添加了带有反弹近似的顶点AO烘焙
锥度曲线轮廓
在烘焙场景中向UV选项添加了平坦的头皮
从目标添加了UV拾取
替换了默认的头发材质,不再需要特殊的轻度hack,但是各向异性的高光仍然是假的,它也使用新的纹理
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