最近流体和动力学模拟插件Phoenix火凤凰官方对其进行了更新,Phoenix是用于3ds Max和Maya的插件,新功能站长翻译而来,具体的可以去官方博客阅读。
使用Bullet解算器的主动实体碰撞,轻松创建效果,例如在液体中碰撞冰块,漂浮的海洋垃圾或在洪水中冲走的物体
颜色吸收功能可更好地控制烟雾阴影,使用户可以在浅色烟雾穿过烟雾时更改其颜色
全新的大规模波浪力功能有助于创建高度逼真的海洋模拟
VRay GPU上扩展了运动模糊支持,可用于粒子着色器中的飞溅和气泡模式
更快的渲染和模拟
Phoenix属性列表器窗口可在一个地方访问和更改场景中每个对象的Phoenix属性
Autodesk 3ds Max 2022和Maya 2022支持
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