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3DMax特效破碎插件RayFire 1.85.2+1.86.01 for 2015-2021-2022

admin 2024-06-13 5次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Rayfire是3dmax的老牌破碎特效插件,可以在3D模型添加弹坑、撞击等特效,是3dmax动力学强大的扩展,被广泛应用于制作各种特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作。插件特征:通过形状进行碎片化,允许使用形状作为stensi...

Rayfire是3dmax的老牌破碎特效插件,可以在3D模型添加弹坑、撞击等特效,是3dmax动力学强大的扩展,被广泛应用于制作各种特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作。

插件特征:

  • 通过形状进行碎片化,允许使用形状作为stensil来分割对象
  • 粉碎膝盖器,基于四面体的破坏和碎裂
  • Voronoi修改器,交互式实时Voronoi粉碎修饰符
  • 砖修改器,允许将几何图形快速碎片化为砖块或石块
  • 缓存对象,允许在单个文件中缓存几何和动画,以将其存储在场景之外
  • 通过RayFire用户界面的子弹和Nvidia PhysX支持允许创建刚体仿真,在仿真过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对物体产生影响
  • 跟踪对象,图像追踪到碎片
  • 集群修改器,将简单的片段分组成更复杂的簇
  • 炸弹帮手,允许您创建各种爆炸
  • 碎片类型,不规则,统一,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标在你的对象上绘制裁剪
  • Asperity修饰符,对简单的几何图形添加了破坏作用,使它们更加逼真
  • 切片修改器,具有所有功能的高级切片修改器您可能需要
  • 交互式拆除系统,在仿真过程中根据材料和碰撞强度创建动态仿真并拆除对象。每个碎片可以进一步拆除,具有适当的碰撞强度
  • 裂缝修饰符,折射对象内部的动画3D裂缝
  • 体素修改器,使用几何体积创建体素
  • 粒子流支持,在粒子死亡时生成几何对象并动态地继续其动画

插件支持:1.85.2支持:2015,2016,2017,2018,2019,2020,2021 / 1.86.01支持:2021,2022

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