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3DMax角色动画插件中英版KinematicLAB Dorito v1.02 For 2017-2022

admin 2024-06-13 10次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
这个插件是MAX的角色蒙皮以及变形的辅助插件,比如我们在制作动画的时候,有些网格穿插很严重,那么利用它可以纠正在装配上的问题,它还可以利用辅助体自动生成的控制器来控制一些比较夸张的网格变形,比如角色跳起来的肚子显得非常大,脸部被打了一拳,面部表现相当夸张,这个辅助物体就是干这个事情的。该机构之前有几...

这个插件是MAX的角色蒙皮以及变形的辅助插件,比如我们在制作动画的时候,有些网格穿插很严重,那么利用它可以纠正在装配上的问题,它还可以利用辅助体自动生成的控制器来控制一些比较夸张的网格变形,比如角色跳起来的肚子显得非常大,脸部被打了一拳,面部表现相当夸张,这个辅助物体就是干这个事情的。该机构之前有几个类似单个功能的插件,只是将几个功能整合在这一个插件当中了,SSS将教程打包在里面了,人家的教程蛮有亮点的,大家可以积累下人家的工作流程。

安装方法:

将scripts文件夹复制到(对于软件安装改了路径的那么这只是一个相对路径):C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\

重启3dmax,随便创建一个模型,施加Dorito修改器,然后按注册流程图走一下即可,如果在修改器当中无法找到Dorito,脚本菜单运行一下Startup文件夹下的Dorito.mse文件即可,这个插件附带了一个Dorito_Render.mse,这个文件SSS感觉是联合渲染的,比如你发送工程到渲染农场,那么农场那边将这个文件复制到scripts/startup文件夹就可以渲染了,仅仅只是将工程到另一台电脑的时候才用的上,如果不放心,那就不考虑这个文件,直接给安装并注册一个就行了。

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