Grab-it有点类似3DMax的Attach To Surface,但这个工具不同在于它可以像骨骼IK那样自由切换,但又不是互动IK,还可以使用父级处理制作复杂的魔方旋转,但在魔方的处理上的父级需要在动画期间进行更改,还可以应用到一些角色的抓取动画,比如一个水杯扔给一个骑单车的小孩,单手抓住水杯,...
Grab-it有点类似3DMax的Attach To Surface,但这个工具不同在于它可以像骨骼IK那样自由切换,但又不是互动IK,还可以使用父级处理制作复杂的魔方旋转,但在魔方的处理上的父级需要在动画期间进行更改,还可以应用到一些角色的抓取动画,比如一个水杯扔给一个骑单车的小孩,单手抓住水杯,还有更多现实生活中的行为艺术。
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