Scatter是Blender的阵列插件,跟3dmax的MultiScatter一个作用,可以完美的配合我们的工作流程,同样它的功能非常强大,Scatter可以大大提高我们的生产力,降低耗费资源。
插件版本:Scatter Season1,Season 2.1,3.0,4.0,4.1,5.0.4(下载页面包含的版本)
文件大小:1.1 GB
产品首页:https://blendermarket.com/products/scatter
支持版本:2.8x,2.9x,3.x
更新日期:2021年12月24号
特别说明:5.0.x版又重构了,参数又多了一堆,逻辑及流程有所改变但不大,比之前要好点,4.1和5.0.4是同一个时间更新,4.1是官方持续维护进行的更新,安装4.1 Pro别解压呀,选择Scatter4.1 Pro (2.80-2.93).zip安装即可,记得在面板下启用Lodify,不然插件下会提示某个功能无法使用,5.0.x内的scatter_pro_library.scatpack为官方提供的重构资源包,它与4.x系列不同,SSS简单试了一下,也是在首选项下安装即可,其余的大家多折腾多留意一下吧。
在Blender中都希望使用标准的散布工具,其中包括使创作过程变得无所不能的正确功能,为了简化大家的工作流程,官方创建了Presets
Scatter的基本功能采用平衡良好的预制生态系统的形式,包含特定的气氛。
精确地塑造地形是重点,因此插件设计一种无损,强大的遮罩工作流程。
Scatter的Lodify为官方提供的LOD系统,允许通过轻松管理polycounts来节省关键资源。
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