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Blender仿Maya枢轴点插件Friendly Pivot

admin 2024-06-13 3次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Friendly Pivot 是 Blender 的枢轴点插件,仿 Maya 中的 Pivot Transform 相关功能,但在 Blender 中有一些细微的区别和改进。它的主要任务是通过一键快速方便地更改 Pivot Orientation、 Origin 和 3D Cursor 的位置,无需...

Friendly Pivot 是 Blender 的枢轴点插件,仿 Maya 中的 Pivot Transform 相关功能,但在 Blender 中有一些细微的区别和改进。它的主要任务是通过一键快速方便地更改 Pivot Orientation、 Origin 和 3D Cursor 的位置,无需选择对象的所需组件,也无需长时间浏览不同的菜单来选择必要的操作。

该插件的操作蛮方面的,只需按住 D 键,将鼠标悬停在所需和突出显示的组件上方,然后单击鼠标左键、中间或右键即可更改轴心。

或使用 Pivot Gizmo 在 3D 空间中移动原点或设置自定义枢轴方向,两者现在都使用增量系统。此外,Bbox Gizmo 有助于在当前对象的边界内调整原点和 3D 光标。

信息

当前版本:0.4.2

支持版本:2.93,3.0,3.1,3.2

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