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34种Unity后期处理屏幕特效SC Post Effects Pack v2.1.7

admin 2024-06-11 12次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
使用 34 种额外的屏幕效果扩展了 Unity 的后期处理,旨在提供视觉增强器或反馈效果。包含的效果:边缘​​检测突出显示对象或颜色的边缘带有二维密度噪声的雾距离和高度雾,以及单一、渐变和天空盒颜色模式Sunshafts 从定向光和天空盒辐射太阳光线焦散在特定高度范围内在场景上投射动画焦散纹理颜色分...

使用 34 种额外的屏幕效果扩展了 Unity 的后期处理,旨在提供视觉增强器或反馈效果。

包含的效果:

边缘​​检测突出显示对象或颜色的边缘
带有二维密度噪声的雾距离和高度雾,以及单一、渐变和天空盒颜色模式
Sunshafts 从定向光和天空盒辐射太阳光线
焦散在特定高度范围内在场景上投射动画焦散纹理
颜色分级LUT 使用任何第三方LUT 条,可选择在一定距离内淡化两个LUT
云阴影在世界上投射纹理(包括云示例纹理)
Tilt Shift 水平或径向景深效果
涟漪使图像看起来像波浪一样
镜头光晕在亮点上绘制程序镜头光晕
着色将屏幕的颜色重新映射到渐变纹理
折射造成玻璃破裂、划痕、霜冻等
Kuwuhara 将图像转换为实时油画效果
Sketch 根据亮度创建阴影效果
Ambient Occlusion 2D 添加基于亮度的自阴影
光条纹 JJ-Abrams 风格的镜头光晕。用浅条纹延长绽放
模糊高斯和框模糊方法
速度线动漫/卡通速度效果
Color Split 模拟颜色通道的减折射
径向模糊使图像向屏幕边缘模糊
Pixelize 复古分辨率效果,创建伪像素艺术
抖动创建棋盘格图案 Lo-Fi 阴影效果
海报化将屏幕限制为老式 1-16 位色深
锐化使图像看起来更清晰(使用 TAA 时很有用)
双视斜视,全屏或仅限于边缘
Hue Shift 3D 模拟迷幻色彩呼吸
叠加 将图像固定到屏幕上,包括混合选项
万花筒将屏幕分割成镜像的饼块
过渡通过渐变过渡到黑屏(例如 GBA Pokemen)
黑条创建垂直/水平信箱效果
Scanlines 在屏幕上绘制水平线
Tube Distortion 像 CRT 屏幕一样弯曲图像
危险 警告屏幕损坏或结冰。
Gradient 在屏幕上绘制渐变
马赛克圆形、六边形和三角形图案

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