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虚幻引擎UE4照片扫描的现实树桩树干3D模型

admin 2024-06-11 6次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
这是一组逼真的树桩网格模型,为游戏提供了使用准备,SSS查看了下总共提供了多达7个LOD,这些LOD既具有视觉冲击力,又具有高性能,官方为了确保树桩能够融合到关卡中,他们添加了叶子材质,并为每个树桩创建了一个抖动着色器。树桩树干技术细节特征:10个高质量的,经过照片扫描和重新拓扑的树桩网格高清质量的...

这是一组逼真的树桩网格模型,为游戏提供了使用准备,SSS查看了下总共提供了多达7个LOD,这些LOD既具有视觉冲击力,又具有高性能,官方为了确保树桩能够融合到关卡中,他们添加了叶子材质,并为每个树桩创建了一个抖动着色器。

树桩树干

技术细节

特征:

10个高质量的,经过照片扫描和重新拓扑的树桩网格
高清质量的高分辨率纹理,包括AO,法线,高度和粗糙度贴图。
附加的地面纹理有助于融合。

纹理大小:

1 x 1024 ^ 2树桩纹理
3 x 2048 ^ 2树桩纹理
56 x 4096 ^ 2树桩纹理
碰撞:自动生成

顶点数:300-80000(取决于LOD级别)

LOD:树桩01-05、07-10的7个LOD,06的1个级别(在大约6k三角形处有效地进行低多边形​​渲染)

网格数:10

材质和材质实例数:1个主材质,10个树桩实例,1个“叶”材质

纹理数量:63

支持的开发平台:PC

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