Noise Blend v1.1 – Unity噪波混合纹理插件
Noise Blend是一种表面着色器,它使用噪波在表面上混合两个纹理,这使大家可以创建诸如防锈补丁,污垢区域,杂草丛生的砖块等效果。Noise Blend可以使用基础纹理的亮度来控制叠加纹理的放置位置,例如沿着砖块之间的砂浆或石头之间的间隙生长模具。着色器适用于不透明或透明,以及简单的漫反射或镜面...
Noise Blend是一种表面着色器,它使用噪波在表面上混合两个纹理,这使大家可以创建诸如防锈补丁,污垢区域,杂草丛生的砖块等效果。
Noise Blend可以使用基础纹理的亮度来控制叠加纹理的放置位置,例如沿着砖块之间的砂浆或石头之间的间隙生长模具。
着色器适用于不透明或透明,以及简单的漫反射或镜面光照,包括反射。
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