您好,欢迎来到 CgCountry

3dmax模型拓扑插件TopoLogiK 1.12 For 2014-2021+安装教程

admin 2024-06-10 7次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
3dmax的模型拓扑插件TopoLogiK于2020年1月21日也就是昨天更新啦,此次更新没有增加太多的功能,修复了一定数量的BUG,对于许多的快捷键也进行了修改,对于高多边形管理现在可以更快,更可靠了,需要了解更多请查看官方说明以及下列表。主界面:更快,更可靠的高多边形管理隐藏/显示边缘和材质。没...

3dmax的模型拓扑插件TopoLogiK于2020年1月21日也就是昨天更新啦,此次更新没有增加太多的功能,修复了一定数量的BUG,对于许多的快捷键也进行了修改,对于高多边形管理现在可以更快,更可靠了,需要了解更多请查看官方说明以及下列表。

主界面:

  • 更快,更可靠的高多边形管理
  • 隐藏/显示边缘和材质。
  • 没有锁定或损坏的网格了
  • Shell Value现在已保存,并与retopo对象一起正确地重新加载了

所有工具:

Shift +双击:选择边框边缘循环
在大多数情况下,这使它们中的许多方法可以更快地使用

创建面:

  • CTRL可以根据最接近的顶点移动顶点的边缘和面
  • CTRL + SHIFT:选择子元素集合
  • CTRL + SHIFT + ALT:取消选择子元素集合
  • SHIFT + CTRL +双击:选择完整边缘循环。
  • SHIFT + ALT:取消选择边框边缘循环。
  • CTRL + ALT:倒角选定或突出显示的元素。
  • 更好地撤消已删除的面
  • 更好的捕捉行为和循环拉伸时的捕捉。
  • Ctrl键:按Ctrl时不会意外创建面。
  • 如果未创建面,则不会在世界中心创建任何四边形。

拉直笔刷:

  • SHIFT:从选择中选出圆圈
  • SHIFT + ALT:旋转圆圈

登录可见下载资源信息, 现在去登录

0 条评论