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cmiVFX第8卷使用Cinema 4D以及BodyPaint终极学习系统2.0教程

admin 2024-05-31 7次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
出品商家:cmiVFX 官方地址:DEMO 资源标签:cmiVFX,BodyPaint 电视包装利器Maxon Cinema 4D Studio R18容易使用专业的三维软件比以往更加有效,新的工具,以及扩大和完全重新设计的功能,以及让所有人都可以融入视觉特效的工作流程。游戏设计师与可视化专家们将...
出品商家:cmiVFX
官方地址:DEMO
资源标签:cmiVFX,BodyPaint

电视包装利器Maxon Cinema 4D Studio R18容易使用专业的三维软件比以往更加有效,新的工具,以及扩大和完全重新设计的功能,以及让所有人都可以融入视觉特效的工作流程。游戏设计师与可视化专家们将面临新的机遇,同时工作流程、建模、动画以及着色器的增强也将帮助每一位Cinema 4D艺术家提高至新的层次。

BodyPaint 3D是目前为止最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案插件工具,在现在完全整合到Cinema 4D中,其独创RayBrush/Multibrush等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。

在终极学习系统的第8卷中,将介绍BodyPaint,一个令人惊叹的工具,允许在2D和3D环境中同时绘画,首先,我们将看看BP布局独有的。 然后我们将回顾UV多边形和几何多边形之间的差异以及它们之间的关系,我们将学习使用向导从BodyPaint中获取最多的工作流程。 在本卷结束时,您将能够设置材料和UV坐标,并优化您对BP的偏好,我们将一起工作一个项目,准备一个人的手臂模型,创建皮肤纹理, 然后添加一些纹身。

链接:http://pan.baidu.com/s/1gfcD0Oj 密码:ida9

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