本系列教程可以非常好的创建硬表面模型的快速方法,可以为我们创建更好的工作流程,完全了解3DS Max中的多边形建模工具,帮助我们提高建模速度。
第1章 – 信息01:09 第2章 – 使用Insetting创建排气14:29 第3章 – 使用边挤出16:03 第4章 – 完成枪子弹模型并缩放18:00 第5章 – 创建弹药带和精炼元素模型14:17 第6章 – 路径和样条软管之后的子弹17:33 第7章 – 表面加权法线
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