本课程将学习如何在Allegorithmic Substance Designer中快速创建各种建筑材质,以便在设计可视化项目中应用。
Substance Designer材质制作
Unity材质测试
马赛克和金属瓷砖 确定平铺模式 不同的瓷砖粗糙度 公开参数以提高设计灵活性 测试场景中的图块 制作微妙的金属属性 水磨石 图案瓷砖为口音 木地板 从噪音中创造木纹 Ashlar单板 模压墙板 编织网
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