这是该作者系列的第3部分,教程内容将为角色提供真正的骨骼,以便能够清晰地表达动画模型。
PS:即使对于绑定不感兴趣的3D艺术家来说,装配也是必不可少的技能,在大多数工作室中仍然需要知识,甚至可以成为具有一些操纵知识的动画师。
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