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Maya/Zbrush科幻船系列建模教程 – 第四卷

admin 2024-05-31 4次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
在这个系列教程中,将通过Maya中的边缘挤出创建简单的形状,使用越少的工具最终创建模型。然后将网格导入Zbrush后,正确使用多边形组将有助于镜像细节和整体清洁度,LiveBoolean是一个新工具,它最重要的是在Zbrush子工具中创建插入切割和booleaned形状,以便为科幻飞船的某些部分添加...

在这个系列教程中,将通过Maya中的边缘挤出创建简单的形状,使用越少的工具最终创建模型。

然后将网格导入Zbrush后,正确使用多边形组将有助于镜像细节和整体清洁度,LiveBoolean是一个新工具,它最重要的是在Zbrush子工具中创建插入切割和booleaned形状,以便为科幻飞船的某些部分添加更多未来细节。

教程内容:

第1章 – 介绍
01:14
第2章 – Greebles,布尔和IMM笔刷
15:16
第3章 – 机舱笔刷工作
15:42
第4章 – 船体进气和发动机工作
16:25
第5章 – 添加船体元素
18:49
第6章 – 下机舱元素
15:27

格式:HD 1920×1080
文件大小:1.14 GB
语言:英语

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