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虚幻引擎[UE4]建筑可视化材质教程

admin 2024-05-31 4次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
在本课程中,探讨一些最流行的可视化工作流程的优缺点,分享可以帮助使项目看起来最好的技术。将了解虚幻材质编辑器的所有内容,包括如何以及何时使用它。了解如何使用材质编辑器构建基础材质,可以在需要时在项目中重复使用。另外,通过利用Substance来源和Substance分享中的资源,了解如何节省时间;如...

在本课程中,探讨一些最流行的可视化工作流程的优缺点,分享可以帮助使项目看起来最好的技术。

将了解虚幻材质编辑器的所有内容,包括如何以及何时使用它。了解如何使用材质编辑器构建基础材质,可以在需要时在项目中重复使用。另外,通过利用Substance来源和Substance分享中的资源,了解如何节省时间;如何充分利用Bitmap2Material(B2M)应用程序;以及如何在程序上创建纹理。

教程内容:

几何细节与纹理细节
虚幻中位图的优点
虚幻内部的建筑材料
如何以及何时使用材质编辑器
提高材料的灵活性
使用物质来源和分享
在虚幻引擎中使用B2M
程序纹理的好处

技能等级:中级
持续时间:1小时34分钟

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