3D动画每个人都可以从视觉上判断是否平滑,动作是否有重量感,这么课程将介绍一个可行且可重复的工作流程,这样可以增强动画的重量感。
在这堂课中,将对如何设计战斗场景和赋予动画有深刻的了解,专注于制造具有吸引力的沉重进攻,将讨论重量,重力和动量背后的理论,按照步骤逐步引导。
工作流程包括创建关键姿势,定时,重叠动作,移动保持和过冲。
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