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3DMax插件动作捕捉角色工具CharacterTool 1.03+Motion Capture 0.4 For 2011-2016

admin 2024-05-31 3次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
CharacterTool以及Motion Capture是配合Auto-Rig使用的,其中Auto-Skin是最后的高质量蒙皮插件,也是一键蒙皮,所以大家需要会使用Auto-Rig,三者都是为3dMax提高全自动的角色质量绑定。CharacterTool(角色工具)这个工具需要在自动绑定的时候使用...

CharacterTool以及Motion Capture是配合Auto-Rig使用的,其中Auto-Skin是最后的高质量蒙皮插件,也是一键蒙皮,所以大家需要会使用Auto-Rig,三者都是为3dMax提高全自动的角色质量绑定。

CharacterTool(角色工具)这个工具需要在自动绑定的时候使用,用起来不是特别清楚,我也很少用这个工具。

Motion Capture(动作捕捉)插件常用,可以将BIP的骨骼动画预设自动匹配到所自动装备的默认骨骼系统,这样可以利用非常庞大的BIP库,这个工具还附带一个FBXExport 0.8的版本,一般是导出到其他三维软件当中使用。

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