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Pixologic ZBrush 2018.1 Mac – 三维模型雕刻工具

admin 2024-05-31 4次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Pixologic公司最近更新了ZBrush,现在最新版本为2018.1,它增加了ZBrush的雕刻和导航速度,添加了“转到未屏蔽的中心”按钮,用于Gizmo3D中心选项,对遮罩功能以及材质的功能进行了改进,完整的请阅读IIIDEA.CN整理的以下几点:ZBrush 2018.1新功能特征: 添加了...

Pixologic公司最近更新了ZBrush,现在最新版本为2018.1,它增加了ZBrush的雕刻和导航速度,添加了“转到未屏蔽的中心”按钮,用于Gizmo3D中心选项,对遮罩功能以及材质的功能进行了改进,完整的请阅读IIIDEA.CN整理的以下几点:

ZBrush 2018.1新功能特征:

  • 添加了MatCap红蜡材质,以便在使用“另存为启动材质”时不再完全替换。
  • 添加了“转到未屏蔽的中心”按钮,用于Gizmo3D中心选项。
  • 添加了ZModeler插入比例选项(仅限单个多边形CTRL修改器)。
  • 添加了导出平滑法线和OBJ文件的选项。
  • 添加了“Uvb”和“Uvbt”(UV-Box和UV-Box瓷砖)UV贴图创建选项。
  • 如果Sculptris Pro处于活动状态,则加载自定义画笔并启用自动遮罩功能时会出现警告。
  • 增加了各种更改以增加ZBrush雕刻和导航速度。

既然有更新功能,当然也有对软件的修复状况,请阅读以下几点。

  • 固定组边界加权平滑模式
  • 修复了iCloud Photos快捷方式问题
  • 修复GoZ Photoshop崩溃
  • 修复GoZ Max已更新为与3ds Max 2017,2018和2019
  • 修复双击不在MacOS上打开ZPR或ZTL文件
  • 修复了MacOS平板电脑压力问题
  • 在MacOS上使用Polypainting修复ZRemesher密度控制
  • 修复了使用Gizmo3D时CTRL +拖动重复崩溃的问题
  • 修复了输入数值时几何位置滑块保持活动状态的问题
  • 修正了灯箱未打开大量加载画笔的问题
  • 修复了应用纹理时VDM画笔的问题
  • 修复了从MacOS上的最小化恢复后ZBrush没有响应
  • 修复了在MacOS上使用法语键盘输入的问题
  • 修复了在MacOS上导入PNG文件的问题
  • 修复了在MacOS上以全屏模式时不存储自定义UI的问题
  • 在MacOS上启动ZBrush时激活固定屏幕保护程序
  • 固定电脑在MacOS上启动ZBrush时不会睡眠
  • 修复了Windows在窗口模式下保存UI后的问题
  • 修复了Windows未在全屏辅助监视器上保存UI的问题

官方网站:http://pixologic.com/

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