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学习UE4/Substance/ZB游戏环境模型材质关卡美术设计工作流程视频教程

admin 2024-05-31 4次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
这个教程是一部综合类教程,讲述了多工具,比如CryEngine 5,UE4,3DMAX,Maya,Substance,八猴,ZB软件,iiidea只扫了一眼,内容基本上是从头开始创建游戏关卡,涵盖了3D建模,对象放置和布局知识,树叶系统和照明系统,该课程应该能够帮助大家更好地理解关卡和环境工作流程,...

这个教程是一部综合类教程,讲述了多工具,比如CryEngine 5,UE4,3DMAX,Maya,Substance,八猴,ZB软件,iiidea只扫了一眼,内容基本上是从头开始创建游戏关卡,涵盖了3D建模,对象放置和布局知识,树叶系统和照明系统,该课程应该能够帮助大家更好地理解关卡和环境工作流程,以及关卡设计师,游戏设计师和环境美术师如何适应游戏流程。

使用软件:UE4,3DMax,Maya,ZB软件, Substance Designer,Substance Painter,Toolbag八猴,SpeedTree,Blender,Photoshop

教程时长:28个小时
教程大小:12 GB
技能水平:中级

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