在这个教程中,将学习如何在Houdini 18中创建程序化的建筑模型生成工具。
比如如何使用点实例自动生成内部和外部,该方法允许添加可以与玩家互动的部分,提供加速游戏内容创建的功能,该工具可以在具有不同样式类型的不同项目中重复使用,因为将使用预制道具。
文件大小:3.1 GB教程时长:12 小时 05 分钟文件编号:202005301205 Hou教程语言:英语,无字幕使用软件:Houdini 18,虚幻引擎UE4
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