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学习ZB/SP/SD为虚幻引擎UE4创建高度逼真的火山岩视频教程

admin 2024-05-31 6次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
这个教程将学习使用Zbrush,Substance Designer和Substance Painter的组合工作流程为Unreal创建了高度逼真的火山岩。教程得技术可以应用于任何类型的岩石项目,并且可以缩放对象而不会破坏纹理像素密度,这个过程包括在Zbrush中进行建模,使用3d Coat创建UV...

这个教程将学习使用Zbrush,Substance Designer和Substance Painter的组合工作流程为Unreal创建了高度逼真的火山岩。

教程得技术可以应用于任何类型的岩石项目,并且可以缩放对象而不会破坏纹理像素密度,这个过程包括在Zbrush中进行建模,使用3d Coat创建UV,在Substance Designer中创建平铺纹理,在Substance Painter中创建蒙版,最后将它们全部组合到Unreal中进行渲染。

教程信息:

文件大小:9 GB,含工程
资源编号:2007181310ZSPDT
教程时长:06 小时 05 分钟
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:ZBrush,3d Coat,Substance Painter,Substance Designer,虚幻引擎UE4

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