该风格化书架游戏资产案例制作展示了如何使用Autodesk Maya创建3D模型,比如UV拆分,最后到Substance Painter中进行纹理化。
文件大小:425 MB,不含工程素材资源编号:08161225MST教程时长:01 小时 08 分钟视频尺寸:1920*1080教程语言:无,无字幕更新日期:2020年6月使用软件:Maya 2019,Substance Painter
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