在本课程中,将学习为当前游戏创建3D角色的整个过程,包括解剖角色建模、重新拓扑、纹理烘焙等等,如果对3D角色和游戏充满热情并希望在游戏行业工作,那么本课程非常适合你的。
文件大小:15 GB,含工程模型资源编号:22030411ZSPT内容时长:18小时19分视频尺寸:1280*720教程语言:英语,不含字幕使用工具:Maya,Zbrush,Substance Painter,八猴,PS
登录可见下载资源信息, 现在去登录
共 0 条评论