这个教程将从角色的头部开始建模,例如添加细分曲面和镜像修改器。完成建模胸部等区域,继续对角色四肢进行建模,手臂和腿使用了类似的原理,将向大家介绍强大的斜角修改器,这将帮助我们创建硬边,最后使用一种为场景生成灯光的简单方法,以便测试材质。
文件大小:991 MB,不含工程资源编号:22032913BT内容时长:1小时08分视频尺寸:1920*1080教程语言:英语,不含字幕使用工具:3.0
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