Maxon 前天更新了 Cinema 4D。S26.1 是一个小更新,以下是该版本的新功能介绍:
它将 新节点用户界面 放在新功能的第一列,它提供了一个更好的UI、提供了更快的复杂节点树,并且节点现在可以放在现有的连线上。此外,信息区可读性改进以及可以调整大小。
Redshift 加强了集成。PS:之前官方有宣布 Alpha开发版 将支持 AMD GPU,目前还处在测试阶段 ,也就是说在未来正式版 Redshift 将会支持 AMD 系列产品 。
此外,布料和绳索模拟 现在支持场力和单侧碰撞。曲率场选项 可以与其他字段结合使用以影响衰减、颜色和方向以及 体积生成器 已更新至 OpenVDB 9 Core,提供更好的性能。
Magic Bullet Looks(魔术子弹外观)已将其更新到了 16.1 版,它早期是 AE软件 的调色插件,后集成在 C4D 中,该工具现在支持了类似 VRAY 5 的光学扩散和光晕工具。
该更新还提供了相关贴图、材质的更新,有 50 多个平铺表面具有缺陷细节的图、26 个 Redshift 建筑材质 以及 12 个内部和外部 HDR贴图 。
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