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虚幻UE5引擎制作高级游戏场景

admin 2024-05-31 9次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
这是一门为中级3D环境艺术的学生准备的设计教程,使用新方法和工作流程为游戏制作漂亮的环境,通过查看参考资料并结合实际的想法,并在虚幻引擎中集合其他软件使用模块化、顶点混合、贴花以获得最多样化手法加快工作流程并提高制作环境的技术。教程内容如何规划环境艺术作品;进行最终确稿以确保想法正确运作;什么时候放...

这是一门为中级3D环境艺术的学生准备的设计教程,使用新方法和工作流程为游戏制作漂亮的环境,通过查看参考资料并结合实际的想法,并在虚幻引擎中集合其他软件使用模块化、顶点混合、贴花以获得最多样化手法加快工作流程并提高制作环境的技术。

教程内容

如何规划环境艺术作品;
进行最终确稿以确保想法正确运作;
什么时候放置模型细节;
如何在Zbrush中雕刻环境;
为游戏制作主材质;
如何设置简单而有效的Niagara粒子来为场景添加运动;
内容

要求和工具

使用工具Unreal Engine 5、Blender、Substance 3D Designer、Substance 3D Painter和Zbrush。

中级以上内容,需要具备软件界面的基础操作能力。

作者Arash

语言和时长

教程为英语,不含字幕,时长为 34 小时 22 分钟,含工程。

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