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Dynamic Bone v1.2.0 – Unity应用于角色的骨骼或关节插件

admin 2024-05-31 3次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Dynamic Bone是Unity物理应用于角色的骨骼或关节插件,它可以用简单的设置,比如角色的头发,布料,胸部或任何部分将实际移动,需要Unity 4.3.4或更高版本。特征– 非常容易设置,无需编程 – 快速和稳定的物理模拟 – 与Mecanim和传统动画一起使用 – 支持Unity Free...

Dynamic Bone是Unity物理应用于角色的骨骼或关节插件,它可以用简单的设置,比如角色的头发,布料,胸部或任何部分将实际移动,需要Unity 4.3.4或更高版本。

特征

– 非常容易设置,无需编程
– 快速和稳定的物理模拟
– 与Mecanim和传统动画一起使用
– 支持Unity Free和Unity Pro,桌面和移动
– 包括完整的源代码

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