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Time of Day v3.1.0 – Unity3D逼真物理动态天空系统

admin 2024-05-31 7次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Time of Day v3.1.0是unity的一个用于呈现逼真的动态天空穹顶,昼夜周期,现实天体,动态云和基于物理的大气散射资源,以下是特征列表:天空: – 基于物理的天空阴影 – 瑞利和米氏散射 – 高度可定制 – 太阳和月亮神的光芒 – 空中透视灯光: – 全面的PBR和HDR支持 – 实时...

Time of Day v3.1.0是unity的一个用于呈现逼真的动态天空穹顶,昼夜周期,现实天体,动态云和基于物理的大气散射资源,以下是特征列表:

天空:
– 基于物理的天空阴影
– 瑞利和米氏散射
– 高度可定制
– 太阳和月亮神的光芒
– 空中透视

灯光:
– 全面的PBR和HDR支持
– 实时环境光
– 实时反射

云:
– 基于物理的云阴影
– 半体积云层
– 动态批量云广告牌
– 可调风速和方向
– 可配置的覆盖和阴影
– 正确投影云阴影

时间和地点:
– 动态日夜循环
– 可调节时间曲线
– 全面的经度,纬度和时区支持
– 全格里历日历支持
– 逼真的太阳位置
– 逼真的月亮位置和相位
– 现实的星座

性能要求:
– 极其优化的着色器和脚本
– 零动态内存分配
– 支持着色器模型2.0
– 支持所有平台
– 支持线性和伽玛色彩空间
– 支持正向和延期渲染
– 支持HDR和LDR渲染
– 支持虚拟现实硬件
– 支持单路立体渲染

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