支持max中英文版本,最底下提供下载,安装好之后,打开MAX,你可以在创建物体的下箭头里面找到Guruware(如图2)点击Guruware,将创建的物体改为藤蔓,然后会出现gwIvy。(如图3)这个gwIvy就是藤蔓的种子,选择它在场景中单击可以创建一粒种子。创建好种子之后,就能够看到它的参数面板了
先从建模开始:
Grow-Parameters:生长参数
Grow-Size:设定每次增长的长度
Up-Vector:向上生长的数量(可以负值,即悬垂生长)
Primary Weight:沿之前增长方向的数量
Random Weight:随机增长的数量
Gravity:重力影响
Adhesion:支撑强度(吸附到周围物体的程度)
Adh.Distance:支撑起效的最大距离
Branching:分出新枝条的几率
Max Length:一个分支的最大长度
Length Variation:分支最大长度的变化程度
Max.Parents:母枝的最大数量(设为0则一直不分枝)
Seed:随机种子
Threads:使用多少CPU线程,最大值跟电脑的CPU/CPU核心数有关
Grow Ivy:启动/停止藤蔓生长
Age:藤蔓年龄,可以在生长完成之后再进行调节时间点,可以更好的得到您想要的效果
Stop at:勾选后可以设置生长的停止年龄
living branches:统计值,活枝条数量(只有活枝条能生长)
grow-time:统计值,总生长时间
单击“Grow Ivy”按钮,藤蔓将开始生长,这里有一个很人性化的设计,就是在生长时你可以转动视口观察。
在生长完成之后,还可以对枝叶是否可见,以及枝叶的粗细大小数量进行调整。
View/Render与Mesh参数:
这个的参数非常简单明了,Br枝条,L叶子。勾选则表示视图与渲染可见,不勾选则表示视图与渲染不可见。
Main Branch:主枝条
Old Branch:同时有母枝和子枝的枝条
Young Branch:有母枝的枝条
Smooth:条网格平滑
Branches:枝条
Size:半径,用来控制枝条的粗细
Sides:边数,用来控制枝条的侧面边数,边数越大,越圆滑,损耗的内存也就越大
Aspect:方位,用来控制枝条的宽窄方位(人认为没有什么作用,保持默认的1就好了。)
CS-Distance:枝条交叠距离
Leaves:叶片部分
Seed:随机种子,可随机指定叶片分布及朝向
Chaos:叶片朝向随机性
Size:叶片大小
Density:叶片密度
CH_藤蔓_gwIvy_0.94-1b(64bit)_x9-2014.rar
关于安装, 下载下来直接点击安装就可以,这个是中文版本的
gwIvy_v0.976b-max-guruware.zip
这个是英文版 从2010到2018都可以用 不需要安装的,找到自己对于的版本复制到max安装文件夹的plugins里面就可以
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