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ZBrush 3ds Max次世代游戏角色制作全解析

admin 2024-05-25 4次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
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第4章\次世代高模制作01.mp4

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第4章\次世代高模制作04.mp4

第5章\次世代UV摆放02.mp4

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第5章\次世代低模拓扑01.mp4

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第5章\次世代贴图制作01.mp4

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第6章\3ds Max基础模型.mp4

第6章\道具低模制作01.mp4

第6章\道具低模制作02.mp4

第6章\道具低模制作03.mp4

第6章\道具模型UV摆放.mp4

第6章\道具模型UV拆分.mp4

第6章\道具模型ZBrush拓扑01 .mp4

第6章\道具模型ZBrush拓扑02.mp4

第6章\道具模型ZBrush拓扑03.mp4

第6章\道具模型ZBrush拓扑04 .mp4

第6章\道具模型结构雕刻.mp4

第6章\绘制高光贴图.mp4

第6章\绘制固有色贴图01.mp4

第6章\绘制固有色贴图02.mp4

第6章\贴图合成 .mp4

第6章\贴图烘培 .mp4

第7章\Marmoset 案例渲染.mp4

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