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Blender大型城市景观设计与渲染技术程视频教程

admin 2024-05-25 5次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
本教程是关于Blender大型城市景观设计与渲染技术程视频教程,时长:2小时41分,大小:27.1 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附工程源文件,作者:James Candy,共4个章节,语言:英语分享在这个由两部分组成的城市景观设计和渲染课程的第二部分中,我们将探讨如...

本教程是关于Blender大型城市景观设计与渲染技术程视频教程,时长:2小时41分,大小:27.1 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附工程源文件,作者:James Candy,共4个章节,语言:英语分享

在这个由两部分组成的城市景观设计和渲染课程的第二部分中,我们将探讨如何将我们的渲染图从Blender中取出来,并放入Photoshop中进行最终的插图处理。

作为奖励,我把同样的场景放到Octane(独立)中,并经历了同样的过程,所以我们可以并排比较这两种解决方案。

然后我们将学习如何在Photoshop中快速合成几个渲染通道,并使用一些简单的哑光绘画技术来完成一幅照片般真实的插图。

本课程包括哪些内容?

- Blender 2.8 Eevee 渲染

- Octane(独立的)渲染

- Photoshop涂抹

它适合谁?

想通过3D和2D工具学习未来城市景观设计的概念设计师和其他创意人士。

我将得到什么?

- 2.5小时的视频教程,带解说词

- 3D文件

- 纹理

- 参考图片

在我开始之前,我需要准备什么?

- Blender 2.8 (不需要插件)

- Octane(独立版本)

- 具备3D应用程序的基本知识和节点工作原理的优势

- 有Photoshop的知识

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。

blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。

动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

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