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【中文字幕】Substance Painter 2021从入门到精通技术训练视频教程

admin 2024-05-25 5次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
本教程是关于【中文字幕】Substance Painter 2021从入门到精通技术训练视频教程,时长:8小时50分,大小:7.8 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Substance Painter,作者:Sean Fowler,共34个章节,语言:中英双语字幕。你将会学到的:...

本教程是关于【中文字幕】Substance Painter 2021从入门到精通技术训练视频教程,时长:8小时50分,大小:7.8 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Substance Painter,作者:Sean Fowler,共34个章节,语言:中英双语字幕。

你将会学到的:

- 学习如何轻松地浏览 Substance Painter 2021 的用户界面

- 导入3D模型

- 演练如何用所提供的高雷兹网格在低雷兹模型上烘培贴图,以进行程序性纹理处理。

- 通过遮罩和生成器添加、减去和操作颜色、粗糙度、金属和发射通道,在短时间内输出惊人的细节。

- 在本课程结束时,你将有一个坚实的基础,通过Substance Painter的角色纹理工作流程和管道的基础知识。

- 学习玻璃和发卡的不透明度的基础知识。

- 迅速而有效地对3D模型进行贴图

要求:

试用版或Substance Painter 2021或更高版本(2020也可用于本课程)。

说明:

你好,欢迎 学习 Substance Painter 2021

在本课程中,你将获得对所有级别的3D角色纹理的基本理解,为此我们将利用流行的纹理软件Substance Painter 2021。

为此,我们将为初学者提供一个入门模型,随着你的进步,我们将提供一个完整的赛博朋克角色模型,供你学习和练习贴图。

对于第一次使用的用户,我们有一个可选的初学者级别的部分,让所有人都参与其中,以了解 Substance Painter 的基本知识,以及一个初学者级别的模型,让你学习该软件。

我们将讨论:

Substance Painter 的基础知识和它的用户界面

为三维物体和角色贴图

学习创建你自己的有趣的自定义织物材料,并在你认为合适的时候重复使用。

了解填充层贴图与绘画层的基本知识

通过你的纹理工作流程了解智能材料与材料。

理解面罩与几何面罩的重要性

学习发射性效果 RRCG

了解玻璃和头发的不透明度。

从头开始研究一个简单而有效的皮肤模板

通过在不同的UV贴图上重新使用我们创建的材料来加速我们的工作流程。

示范我们如何用UV准备我们的模型,了解3D贴图的工作流程

此外,我们还演示了我们如何准备我们的模型,演示了我们如何使用Maya的UV和导出Substance Painter,以便更好地理解3D纹理的生产工作流程的背景。以及演示我们在zbrush中创建头发纹理的技术。

本课程是一个持续的系列课程,致力于帮助那些有兴趣通过这个强大的纹理软件学习和练习新的纹理技术。

在本课程结束时,我相信你将对3D纹理和Substance Painter有一个坚实的理解基础。

此课程面向哪些人:

本课程适用于对学习Substance Painter及其纹理技术感兴趣的所有级别的3D艺术家,用于游戏和渲染的3D资产。

任何希望进一步练习现有3D纹理技术的人,都可以利用所提供的3D科幻人物模型为游戏或电影制作纹理。

任何有志于进入游戏行业的人,希望掌握最新的3D游戏艺术纹理技术。

Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。

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