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【中文字幕】Blender与Substance Painter游戏资产模型与纹理制作视频教程

admin 2024-05-25 4次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
本教程是关于【中文字幕】Blender与Substance Painter游戏资产模型与纹理制作视频教程,时长:3小时03分,大小:2.2 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Blender,Substance Painter,作者:Aniket Rawat,共16个章节,语言:中...

本教程是关于【中文字幕】Blender与Substance Painter游戏资产模型与纹理制作视频教程,时长:3小时03分,大小:2.2 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Blender,Substance Painter,作者:Aniket Rawat,共16个章节,语言:中英双语字幕。

你将会学到的:

学习在Blender中创建硬表面模型

学习使用布尔修改器和相关的技术

学习在Substance Painter中对资产进行纹理处理

掌握从开始到结束创建一个道具的方法

要求:

对Blender和Substance Painter有一个基本的了解。

说明:

大家好,我的名字是Aniket Rawat,我是一个3D艺术家,喜欢创造逼真和高品质的3D道具和资产。

在这个课程中,我将带你了解从开始到结束创建Pokedex的整个过程。

我们将从在Blender中为Pokedex建模开始,我们将利用硬表面技术,并学习很多关于布尔和斜面修改器以及一般多边形建模。

我们将学习如何解决使用布尔运算时出现的各种故障和阴影问题。

之后,我们将把我们的模型导出到Substance Painter,并开始为我们的模型烘烤网格贴图,之后我们将开始为我们的模型贴图。

我们将学习如何利用Substance的不同功能为我们的模型创建逼真的纹理,如智能面罩,智能材料等。

RRCG

在Substance Painter中完成贴图后,我们将把我们的模型带回Blender并进行渲染。

我们将设置材料、灯光和摄像机。

我们还将学习如何使用HDRIs。

我将使用Cycles渲染这个场景。

本课程适用于所有想提升自己技能并对Blender和Substance Painter有基本了解的人。

此课程面向哪些人:

任何希望提高技能水平的Blender/Substance用户。

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