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Maya与Zbrush游戏角色造型完整制作流程视频教程

admin 2024-05-25 5次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
本教程是关于Maya与Zbrush游戏角色造型完整制作流程视频教程,时长:14小时37分,大小:11.9GB,使用软件:Maya,ZBrush,Substance Painter,附工程源文件,作者:Florian Neumann,共46个章节,语言:英语。内容:建模高聚物低聚物UVs烘培纹理摆姿势...

本教程是关于Maya与Zbrush游戏角色造型完整制作流程视频教程,时长:14小时37分,大小:11.9GB,使用软件:Maya,ZBrush,Substance Painter,附工程源文件,作者:Florian Neumann,共46个章节,语言:英语。

内容:

建模

高聚物

低聚物

UVs

烘培

纹理

摆姿势

渲染

视频的工作文件

完整的过程和英文旁白

Myay脚本、架子和标记菜单

最终的ZBrush和Maya文件

最终的高聚物资产

纹理的低聚物

本教程附带FBX文件,代表大多数视频的开始。

这意味着,如果你只对教程的某一方面感兴趣,你可以从任何视频开始,使用我的文件。

详细内容:

原始文件

低聚物为Obj,纹理为png和ZBrush Sculpt。

设置和链接

工作文件

视频中不同点的FBX文件,所以你可以从一个特定的视频开始,从那里开始工作。

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