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Zbrush blender UE古希腊重装步兵武士角色模型 Spartan Hoplite – Game Ready

admin 2024-05-24 9次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Zbrush blender UE古希腊重装步兵武士角色模型 Spartan Hoplite - Game Ready古希腊武士,为了秀腹肌,穿着不太实用的铠甲!低多边形、游戏就绪、已装配、PBR 纹理。 tris 总数:140,117 单位:厘米。模特身高:184cm FBX 文件夹包含用于 Fu...

Zbrush blender UE古希腊重装步兵武士角色模型 Spartan Hoplite - Game Ready

古希腊武士,为了秀腹肌,穿着不太实用的铠甲!

低多边形、游戏就绪、已装配、PBR 纹理。
tris 总数:140,117
单位:厘米。模特身高:184cm
FBX 文件夹包含用于 Full Armor、Half Armor、Full Nude 网格的预制组合 fbx。以及各个零件的模块化文件夹
完整的模型。
UE4 项目,具有可玩的蓝图和布料物理特性。
.blend 文件。blender3.2。完全配备 Auto Rig Pro 插件。
具有 UE4 骨架设置的 3Ds Max 和 Maya 场景。
PBR 纹理(金属粗糙度)2048X2048 和 4096x4096。DirectX 法线贴图。.TGA 格式。
纹理可以在此文件夹中找到:RyanReos_SpartanHoplite\Assets\Textures

包括带有材质和工作室灯光设置的狨猴文件。+包含完整角色模型和武器的 Zbrush .ztl 文件!
用于更多预览图像的屏幕截图文件夹

发行说明
-更新v1.07(2023年4月26日)

更新ue5.1项目!
-更新v1.05(2022年11月4日)

修复了狨猴工具包场景缺失的 HDRI
-更新v1.01(2022年10月15日)

向 UE4 项目添加 ALS v4 地图和角色蓝图
在 SpartanHoplite_Rig_MustardUI.blend 文件中为 MustardUI 添加了颜色变化、“无疤痕”身体纹理和湿纹理切换

大小:8.78 GB

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